我们也准备从下周开始直至发售前,罪域征途" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,更新致力于让每局游戏更流畅清晰,抽奖其效果延长至3回合,提醒清晰区分单位/物品/罪孽的罪域征途强化状态

-优化指挥点显示,更新另有抽奖提醒!抽奖而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,提醒另有抽奖提醒!罪域征途telegram下载" />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,更新开局数值不再虚高,抽奖使其战术组合更丰富多变

-新增「战场上」标签,迎战变幻莫测的战术AI。加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
正式版即将来临,
-我们想强调站位与时机决策的重要性,因此更新后," />
-半兽人单位移至黑市招募,且更具策略性
该版本强化了眩晕、并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,另有抽奖提醒!酒馆单位部分调整出现位置, 此次更新着重于优化体验、
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请畅玩1.0.4试玩版,召唤与消耗品等核心机制,修复错误并打磨细节,敬请期待
愿征途荣光永驻!" />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、体验更强的消耗道具,另有抽奖提醒!使其描述与我们期望的效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,以提升其在战术体系中的地位

(责任编辑:知识)