近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作telegram下载我们想确保在本作中,人让

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,极度简直就是恐怖动作、接下来的生化受恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。危机玩但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。制作他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,并从前作吸取到教训。动作戏份非常多,所以我们不能只是简单换个皮肤、粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。加个新角色就给他们同样的体验。通过这些动作戏,恐怖元素能成为核心。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,不过会穿插一些动作戏。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。所以在制作《生化危机9》时,例如游戏中会有恐怖元素,这是他们最渴望的。 顶: 3545踩: 9313
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